Vào ngày 10 tháng 9 năm 2002, nhà xuất bản Electronic Arts và một công ty phát triển tương đối ít người biết đến tên là DICE đã phát hành một game bắn súng nhiều người chơi có tên Battlefield 1942. Đã 20 năm kể từ đó. Tất cả mọi người tham gia đều đã trải qua một chuyến đi kỳ lạ.
Trò chơi, không chỉ có bộ binh mà còn cho phép người chơi điều khiển các phương tiện giao thông, đáng chú ý là quy mô và sự đa dạng của nó; Tôi khá tránh những game bắn súng trực tuyến khác – tôi đang nói về Call of Duty và Counter-Strike, vốn chỉ dành cho bộ binh – giống như bệnh dịch, nhưng luôn chơi Battlefield vì tôi thích cách nó cho phép tôi xuất hiện với tư cách là một tay bắn tỉa , bị giết rồi hãy tính, bạn biết đấy, tiếp theo tôi sẽ lái một chiếc xe tăng, và có thể lái máy bay chiến đấu sau đó.
Trong 20 năm kể từ đó, bộ truyện đã thay đổi rất nhiều. Số lượt chơi đã tăng lên – 2042 có các bản đồ hỗ trợ 128 cùng một lúc, điều này có vấn đề nhưng cũng tuyệt vời – trong khi bối cảnh đã chuyển sang Việt Nam, Thế chiến thứ nhất, trong tương lai. đi và về. Đã có những trò chơi mà bạn chơi như một cảnh sát thay vì một người lính và các trò chơi phụ có cốt truyện nặng nề. Và đó chỉ là loạt Battlefield; Trong thời gian đó, DICE cũng đã phát hành hai trò chơi Star Wars, Battlefield.
Và nó không thực sự thay đổi chút nào. Từ Battlefield 1942 đến Battlefield 2042, tiền đề cơ bản của mọi trò chơi hầu như vẫn giữ nguyên. Hai đội chiến đấu trên một bản đồ rộng lớn, cố gắng giành điểm kiểm soát và giết người chơi ở phe đối lập. Bạn có thể sử dụng nhiều loại vũ khí bộ binh hoặc bạn có thể ngồi sau tay lái của một chiếc xe, và một số loại xe đó chạy chậm và chở hành khách, trong khi một số loại khác thì nhanh và không.
Mỗi trò chơi đều có vấn đề của nó, một số vấn đề kỹ thuật và những vấn đề khác liên quan đến thiết kế, và mỗi trò chơi đều gây khó chịu cho một số người hâm mộ lâu năm trong khi thu hút những người mới đến. chơi mới. Giống như tôi đã chỉ ra trong bài đánh giá năm 2042 của mình, một trò chơi Battlefield được khởi chạy không tốt sau đó được khôi phục thông qua các bản vá và cập nhật là khá nhiều meme vào thời điểm này, một thứ mà tất cả chúng ta đang sống lại trong thời gian thực khi năm 2042 dần phục hồi sau bản phát hành thảm khốc của chính nó .
G / O Media có thể nhận được hoa hồng
Tổng giá trị $ 663
Gói trò chơi Humble Bundle 2K Megahits cho Covenant House
Cung cấp nhà ở và các dịch vụ hỗ trợ cho thanh niên phải đối mặt với tình trạng vô gia cưMột loạt các trò chơi từ 2K đã được kết hợp với nhau. Bạn có thể trả những gì bạn muốn để ủng hộ nguyên nhân, nhưng nếu bạn muốn truy cập vào một số bản hit lớn như Borderlands 3, The Bioshock Collection, XCOM: The Ultimate Collection và Sid Meier’s Civilizatrion VI, bạn sẽ phải trả ít. Tối đa là 16 đô la. Nhưng này, đó không là gì so với giá trị $ 663 mà bạn nhận được từ tất cả 18 trò chơi cộng lại.
Vào những dịp như thế này, thật tự nhiên khi nhìn lại bộ truyện và nhớ lại những khoảng thời gian tuyệt vời – điều mà DICE đã đánh dấu trong tuần này bằng… quà tặng miễn phí cho 2042 người chơi – nhưng đến năm 2042 và hướng đi của bộ truyện cũng là do người chơi lo ngại khi đến với tương lai của Battlefield.
Trò chơi chiến trường tồn tại lâu nhất được coi là trò chơi điện tử độc lập mà bạn đã mua, chơi trong vài năm rồi chuyển sang khi trò chơi tiếp theo ra mắt. Rõ ràng là bây giờ, trong thời đại các mùa trôi qua và các trò chơi dịch vụ trực tiếp – DICE (hoặc có thể chỉ là lãnh đạo nhà phát hành của họ tại EA) nhìn thấy một con đường hơi khác cho Battlefield, một con đường mà trò chơi tồn tại trong nhiều năm trong khi người hâm mộ được khuyến khích chi tiêu liên tục về những thứ như mở rộng và nội dung mỹ phẩm. Sự thúc đẩy, khi được coi là một phần của ngành công nghiệp tương tự di chuyển trên các trò chơi và thể loại khác, đã trở nên vừa mệt mỏi vừa trở thành xương cốt tranh chấp đối với nhiều người chơi.
Nó không giống như bản thân bộ truyện đang bị đe dọa; thực sự là chỉ vào tuần trước EA đã thông báo rằng một studio hoàn toàn mới đang làm việc trên một “trải nghiệm” Battlefield hoàn toàn mới, đồng thời tweet rằng họ “tất cả về tương lai của Battlefield!”. Nhưng đó vẫn là một xu hướng đáng lo ngại và một điều đúng là khiến mọi người lo lắng về trò chơi Battlefield tiếp theo sẽ như thế nào.
Tôi không biết liệu có ai nghĩ lại vào năm 2002 rằng bộ truyện vẫn sẽ tiếp tục đến năm 2022. Và tôi chắc chắn rằng không ai nhìn thấy những bước ngoặt mà nó đã thực hiện trong nhiều thập kỷ kể từ đó. Vì vậy, bất kỳ nỗ lực nào để dự đoán tương lai cho Battlefield đều có thể trở nên vô ích.
Có thể mùa giải trôi qua và các giao dịch vi mô thẩm mỹ đẩy bộ truyện vào bụi bẩn. Có thể DICE sẽ học hỏi từ những thứ mọi người ghét về năm 2042 – không phải lỗi hoặc những thứ có thể sửa được, mà là những quyết định kinh tế cơ bản như sự ra đời của Expert – và sửa đổi trong trò chơi tiếp theo. Ai biết! Chúng ta chỉ có thể chờ xem, giống như chúng ta đã làm được trong 2 năm qua.
Trong thời gian chờ đợi, hôm nay tôi sẽ dành chút thời gian để chơi Battlefield 2042 của năm 2021 để có thể thưởng thức phiên bản làm lại (Caspian Frontier) từ Battlefield 3 của năm 2011, đây là dịp kỷ niệm 20 năm phù hợp. tốt nhất tôi có thể nghĩ đến.